Character Design

Entstehungsjahr 2018

Eine 3D-Figur durfte ich für die Firma Armin Hamma Umwelttechnik, Tuttlingen gestalten. Die Figur ist voll animationsfähig und wurde in Blender 2.79 erstellt.




Computerspiel "Anno 1701"

Entstehungsjahr 2004-2007

Die hier vorgestellte 3D-Computergrafik ist hauptsächlich mit der Software 3ds max und Photoshop entstanden.

"Anno 1701" ist der dritte Teil eines der erfolgreichsten deutschen Computerspiele. Es handelt sich hierbei um ein 3D-Echtzeit-Strategie-Spiel.

Die folgenden Objekte entstanden für das Anno 1701 Addon "Der Fluch des Drachen" mittels Texture Baking-Verfahrens für Normal Mapping.



Weitere Objekte


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